CHARACTER MENTORSHIPS
APRENDE A TRABAJAR COMO EN UN ESTUDIO


12 semanas para dominar un workflow completo y tener las herramientas para construir tu carrera tú mismo.

 PROXIMA SESIÓN SEPTIEMBRE

PRÓXIMA EDICIÓN 5 DE MAYO

PLAZAS LIMITADAS

¿ESTA MENTORÍA ES PARA TI?

  •  Artistas 3D que quieren dar el salto a la industria.
  •  Ya modelas personajes y quieres alcanzar estándar AAA.
  •  Profesionales del sector que necesitan optimizar su workflow de trabajo.
  •  Quieres entender el pipeline completo de character para videojuegos.
  •  Buscas feedback profesional directo, no tutoriales sueltos.
  •  Estás listo para trabajar con metodología real de estudio.

EL MÉTODO DE O3D

01

SOLICITUD

Envía tu portfolio. Analizamos cada perfil para asegurar un entorno de aprendizaje equilibrado.

02

ANÁLISIS INICIAL

Evaluamos tu nivel actual y definimos objetivos técnicos y artísticos claros.

03

12 SEMANAS

Sesiones semanales en directo con grupos reducidos. Soporte personalizado para construir un proyecto real.

04

FEEDBACK CONSTANTE

Revisiones constantes por mentores activos en la industria.

05

SOPORTE EXTRA

3 meses de acompañamiento  post-mentoría para el pulido final de tu publicación.

QUÉ VERÁS EN LAS MENTORSHIPS DE CHARACTER ARTIST

¿ACEPTAS EL RETO?

Este programa está diseñado para artistas comprometidos con su crecimiento profesional.

Requiere dedicación constante, práctica estructurada y apertura a feedback real de industria.

 

 Esfuerzo Diario
Mínimo 15–20h semanales de dedicación.

 Mentalidad Pro
Aceptar feedback técnico real de industria.

 
SOLICITAR PLAZA 
Envíanos tu solicitud,
revisaremos tu porfolio
y objetivos.

TRABAJOS DE ALUMNOS

NUESTROS PROFESORES

Nuestros profesores son profesionales en activo dentro de la industria AAA. Enseñan lo que aplican cada día en producción real.

ODÍN FERNÁNDEZ

SENIOR 3D ART

Fundador de Odin3D. Guía a los alumnos en proceso, criterio y portfolio.

ÁLVARO VILLEGAS

SENIOR ENVIRONMENT ART

Forma materiales y lectura visual aplicada a escenas.

DANIEL MALLADA

SENIOR CONCEPT ART

Aporta feedback para mejorar ideas, diseño y presentación.

EMPRESAS DONDE TRABAJAN O TRABAJARON NUESTROS PROFESORES

EMPRESAS DONDE TRABAJAN O TRABAJARON NUESTROS PROFES

QUÉ DICEN NUESTROS ALUMNOS

Roberto Megías — 3D Character Artist Profesional con años de experiencia en la industria, incluyendo Scopely. Se apuntó a la mentorship no para entrar, sino para reforzar y subir de nivel. Después fue contratado por Loaded como Character Artist.

Adrián Maldonado — 3D Artist Entró en la mentorship para dar el salto profesional. Al terminar fue contratado por Red Bard Games, empresa especializada en miniaturas de colección.

Alejandro García — Character Artist Tras la mentorship encadenó proyectos para Riot Games, Krafton y Heroes of Mavia. Hoy trabaja en Beast Burst Entertainment a jornada completa.

Rodrigo Estero — Character Artist Autodidacta sin experiencia de estudio. Entró en la mentorship sin haber trabajado nunca en la industria. Un año después firmó su primer contrato, en Room8. Hoy trabaja en Supercell.

¿CUÁNTO CUESTAN NUESTRAS MENTORS?

1.500€ · Pago en 3 meses sin intereses 6 artistas por grupo. 12 semanas de trabajo. 3 meses de soporte post-mentorship. Una inversión única para no volver a estar atascado.
  •  Duración 3 meses
  •  Soporte extra 3 meses
  •  Clases grabadas para revisionado
  •  Grupos reducidos
  •  Nivel intermedio o avanzado
  •  Profesores con experiencia real en la industria del videojuego
  •  Clases y feedback en directo
  •  Curso de personajes de regalo
PRÓXIMAS EDICIONES:
ENERO/MAYO/SEPTIEMBRE/

 

 
Plazas limitadas a 6 artistas por edición.
Selección por portfolio.

PORTFOLIO INDUSTRY READY

Tu pasaporte a la industria del videojuego
  •  Tu portfolio debe soportar una revisión real de estudio.
  •  En la industria no se contrata talento “prometedor”.
    Se contrata trabajo listo para producción.
  •  En esta mentorship trabajas como en un equipo profesional:
    brief definido, decisiones justificadas, feedback técnico directo y estándares de estudio.
  •  El objetivo no es terminar un personaje.
    Es construir una pieza que eleve tu perfil al nivel profesional.
  •  
¿DUDAS? SOLICITA UNA LLAMADA