Character Mentorship

LLEVA TUS PERSONAJES A NIVEL PROFESIONAL

12 semanas junto a un Character Artist senior para llevar una pieza desde una buena base hasta un acabado propio de la industria.

Próxima edición: Septiembre 2026
Reserva ya tu plaza

¿ESTA MENTORÍA ES PARA TI?

Ya sabes modelar personajes y buscas un nivel profesional.

Quieres trabajar con feedback profesional, no depender de tutoriales.

Tu objetivo es crear una pieza que marque la diferencia en tu portfolio.

DE PROYECTO A PORTFOLIO

01· Definimos tu objetivo
Elegimos una pieza que suponga un reto para ti y potencie tu portfolio profesional.
02· Planificamos tu pieza
Organizamos el workflow y marcamos una ruta clara antes de empezar a producir.
03· Iteramos con feedback
Cada revisión mejora tu criterio artístico y acerca la pieza al estándar profesional.
04· Refinamos cada detalle
Pulimos formas, materiales, composición y presentación hasta que todo funcione como un conjunto.
05· Portfolio profesional
El resultado no es solo terminar una pieza: es crear un trabajo preparado para enseñar a un estudio.

ASÍ CONSTRUIREMOS TU PORTFOLIO PASO A PASO

CONTENIDO:
01
PRE MENTORSHIP | ELECCIÓN DEL CONCEPT

El inicio de una nueva etapa. Aquí comienza la mentoría, con la elección de un concept alineado a tu nivel y a tus objetivos. Debe suponer un reto real, pero alcanzable. Evaluaremos cada propuesta para garantizar que la decisión sea adecuada. Si tienes dudas, te guiaremos para encontrar el concept que impulse tu crecimiento.

Elección del Concept
02
BLOCKING

Una vez elegido el concept, comenzaremos el modelado/esculpido con la fase de blocking. Aunque es la etapa inicial, es clave para el éxito del proyecto. Te guiaremos paso a paso para asegurar que todo esté correctamente encajado y evitar errores futuros. Un blocking sólido garantiza un workflow fluido en las siguientes fases y reduce el tiempo invertido en correcciones. Cuanto más precisos seamos ahora, menos problemas surgirán después. Una vez completado, avanzaremos hacia una fase visualmente más emocionante.

Blocking
03
DETALLANDO EN ZBRUSH Y ACCESORIOS

Llegamos a una de las partes más emocionantes: añadir detalles al modelo e incorporar ropa o armadura. Gracias al sólido blocking que ya tenemos, detallar el cuerpo será mucho más sencillo. Con una base bien construida, todo lo que añadas —ropa, armadura o accesorios— encajará correctamente, haciendo el proceso más fluido de lo que parece. Incluso si tu personaje es una criatura orgánica, ya nos hemos asegurado en la fase de concept de que sea una propuesta adecuada para llevar a 3D, así que ahora solo queda disfrutar del proceso.

Detallando en ZBrush
04
RETOPOLOGÍA

Es hora de convertir nuestro modelo de high poly a low poly mediante retopología. Aunque el esculpido detallado es visualmente impresionante, no es viable para un videojuego sin sobrecargar el sistema. Crearemos una geometría limpia y optimizada, adecuada para producción en tiempo real. Un buen trabajo en esta fase garantizará que el proceso de UVs, bakes y texturizado sea fluido y sin complicaciones.

Retopología
05
UNWRAP | EMPAQUETADO | BAKE | TEXTURIZADO

Esta fase combina lo técnico y lo artístico. Cortaremos la geometría para desplegar y empaquetar las UVs, lo que facilitará la obtención de bakes limpios. Es probable que surjan errores durante el proceso de bake, pero te enseñaremos a corregirlos de forma sencilla. Aunque puede parecer una etapa tediosa, con las técnicas adecuadas se vuelve mucho más llevadera. Una vez listos los mapas de bake, comenzaremos con la texturización. Te guiaremos para que tus materiales alcancen un nivel profesional, adaptándolos al estilo visual que prefieras, como el de Overwatch o cualquier otro juego que te inspire.

Texturizado
06
POSE | RENDER FINAL | PRESENTACIÓN

Tal vez tu blocking, esculpido, topología y texturas sean dignos de un juego triple A, pero eso no basta si no los presentas correctamente. Por eso contamos con profesionales expertos en iluminación, pose y render. Mostrar tu trabajo de la mejor manera es crucial, así que posaremos el personaje de forma dinámica, nada de poses estáticas o aburridas. Luego iluminaremos la escena para darle ese toque profesional que haga destacar tu trabajo. El objetivo de la mentoría es crear una pieza completa, desde el concept hasta una presentación impecable. Este puede ser tu paso a la industria, y nosotros queremos ayudarte a lograrlo.

Pose y Render Final

TU OBJETIVO:

LLEVA TU PORTFOLIO AL SIGUIENTE NIVEL

No solo aprenderás nuevas técnicas. Durante la mentoría desarrollarás una pieza completa con metodología profesional, feedback constante y la calidad que esperan los estudios.

  • Trabaja como se hace en producción.
  • Recibe feedback directo de profesionales.
  • Termina con una pieza lista para enseñar.
SOLICITAR PLAZA
Anna Llucia Pavvel Villalvazo Ivan Ormac Rebeca Iruela Roberto Mejías

TRABAJOS DE ALUMNOS

NUESTROS PROFESORES

Aprende directamente de artistas que trabajan o han trabajado para estudios internacionales.

Nuestros profesores son profesionales en activo dentro de la industria AAA. Enseñan lo que aplican cada día en producción.

Odín Fernández

Odín Fernández

Senior 3D Artist

Te guiará durante el proceso de creación de tus modelos, ayudándote a desarrollar workflows sólidos y piezas enfocadas a portfolio profesional.

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Álvaro Villegas

Álvaro Villegas

Senior 3D Artist

Environment Artist especializado en escenarios y materiales para videojuegos. Aprenderás a construir entornos sólidos, mejorar tu composición visual y trabajar con workflows orientados a producción.

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Daniel Mallada

Daniel Mallada

Senior Concept Artist

Concept Artist especializado en diseño visual y desarrollo de ideas. Potencia tu criterio artístico y aprende a crear diseños sólidos para portfolio e industria.

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EMPRESAS DONDE HAN TRABAJADO NUESTROS PROFESORES

EMPRESAS DONDE HAN TRABAJADO NUESTROS PROFESORES

LO QUE DICEN NUESTROS ALUMNOS

Reseñas de alumnos · 4,9 estrellas en Trustpilot

★★★★★

"La mentor fue ese empujón que necesitaba tanto para mejorar la calidad de mis proyectos como para tener confianza en mi trabajo. Odín, Álvaro y Dani me dieron las herramientas necesarias para incorporarme en la industria. Sin dudarlo la mejor inversión que hice, los cursos y mentor de Odin me permitieron trabajar de lo que me gusta, además de formar parte de una hermosa comunidad y conocer gente que hoy soy feliz de llamar amigos.. ¡Super recomendado!"

MR
Mara Rapallini Alumna de Environment Mentorship
★★★★★

"La mentoría con el equipo de Odin 3D fue simplemente increíble! Cada sesión era concisa en lo que se explicaba y resolutiva ante las dudas. Me apunté a más de una, lo que me hizo mejorar mis skills en las diferentes fases de la creación de modelos 3D desde el modelado al esculpido, pasando por lo que debería ser una buena retopología y mapeado de UVs, para la posterior texturización hasta finalizar con una presentación adecuada para mi portfolio. Cabe destacar que el equipo de Odin 3D no solo es que estén bastantes preparados y especializados en sus campos, sino que también se nota la pasión por lo que hacen, lo que hace que te motives aún más."

FV
Federico Vico Abad Alumno de Environment Mentorship
★★★★★

"Llevo un tiempo recibiendo mentoría con el equipo de Odin y la experiencia ha sido sumamente enriquecedora y altamente recomendable. He aprendido mucho en cada sesión, ya sea con Odín, Álvaro o Dani, todos ellos con un gran nivel de experticia. Esta formación ha sido clave para mejorar mis habilidades en diversas áreas técnicas y creativas."

XD
Xavier Domenech Salvador Alumno de Environment Mentorship
★★★★★

"Recomiendo encarecidamente la mentoría para quienes estén dispuestos a dedicar el tiempo necesario para estar al 100%, ya que es exigente pero tremendamente efectiva. Los instructores están comprometidos con sacar lo mejor de ti, asegurando que cada sesión maximice tu potencial y mejore tus habilidades de manera significativa."

MN
Maialen Navascues Alumna de Environment Mentorship
★★★★★

"Lo que más me impresionó de la mentorship de Odin3D fue el increíble ambiente de su comunidad y la calidad de la enseñanza. Cada sesión estaba llena de contenido valioso, y el feedback fue siempre constructivo. Me sentí apoyado en todo momento y, gracias a su enfoque práctico y realista, pude mejorar significativamente mis habilidades técnicas y creativas. Sin duda, fue una experiencia enriquecedora que me permitió crecer tanto profesionalmente como a nivel personal"

OG
Oliver Gonzalez Alumno de Environment Mentorship

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¿CUÁNTO CUESTA NUESTRAS MENTORS?

Las Mentorship tienen un precio de 1500€, puedes fraccionar el pago en 3 meses sin intereses.

Duración 3 meses
Soporte extra 3 meses
Clases grabadas
Grupos reducidos
Nivel intermedio o avanzado
Profesores expertos industria
Clases y feedback en directo
Curso de personajes de regalo

PRÓXIMAS EDICIONES:

ENERO / MAYO / SEPTIEMBRE

SOLICITAR PLAZA

Plazas limitadas a 6 artistas por edición. Selección por portfolio.

PORTFOLIO INDUSTRY READY

Tu pasaporte a la Industria del videojuego

Tu portfolio es la herramienta con la que te presentas a un estudio. Una buena pieza puede marcar la diferencia entre pasar desapercibido o conseguir una entrevista.
Durante esta mentorship trabajarás como lo hace un Character Artist profesional: con un objetivo claro, decisiones justificadas, feedback técnico constante y estándares de producción.
El objetivo no es simplemente terminar un personaje. Es crear una pieza de portfolio que demuestre tu nivel como artista y represente de lo que eres capaz.
Cuando la pieza esté terminada, revisaremos contigo su presentación, renders, publicación y portfolio para que puedas enseñar tu trabajo con confianza.
¿DUDAS? HABLA POR DISCORD CON ODÍN

"Una buena pieza puede cambiar tu portfolio. Un buen portfolio puede cambiar tu carrera."

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Qué nivel necesito para entrar en la mentoría?

La mentoría está pensada para artistas con un nivel intermedio o avanzado. Debes tener una base en modelado 3D y manejo de las herramientas principales, ya que el objetivo no es aprender desde cero, sino trabajar con un workflow profesional y llevar tu portfolio al siguiente nivel. Antes de entrar revisaremos tu portfolio para comprobar que la mentoría encaja contigo.

¿Qué ocurre si mi nivel todavía no es suficiente?

No pasa nada. Si creemos que aún no aprovecharías la mentoría al máximo, te indicaremos qué aspectos deberías reforzar primero y cuál sería el mejor camino para prepararte antes de solicitar una plaza de nuevo.

¿Cuánto tiempo necesito dedicar cada semana?

Recomendamos una dedicación de entre 15 y 20 horas semanales. La mentoría está orientada a personas comprometidas que quieran construir una pieza de portfolio con estándares de la industria.

¿Las clases quedan grabadas?

Sí. Tendrás acceso a las grabaciones para que puedas revisar las explicaciones y el feedback siempre que lo necesites durante la mentoría.

¿Recibiré soporte cuando termine la mentoría?

Sí. Una vez finalizadas las 12 semanas seguirás teniendo acceso a 3 meses adicionales de soporte para continuar mejorando tu proyecto y resolver dudas.

¿Existe ayuda para encontrar trabajo?

El objetivo principal es ayudarte a construir un portfolio con nivel profesional. Además, cuando una pieza alcanza el estándar esperado, Odin3D indica que puede recomendar perfiles a empresas con las que colabora, aunque esto no supone una garantía de contratación.