El Equipo de Odin3D

Conoce a los profesionales de clase mundial que te guiarán en tu carrera hacia la maestría en el arte 3D y los efectos visuales.

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NUESTROS PROFESORES

NUESTRO EQUIPO ODIN3D:

 

Odín Fernández

Founder & CEO of ODIN3D

Fundador de Odin3D y artista especializado en personajes para videojuegos. Lidera la visión creativa y formativa de la escuela, enfocada en aprendizaje práctico, criterio artístico y portfolio orientado a industria.

Álvaro Villegas 

Community & Environment Artist

Artista especializado en entornos y desarrollo de recursos para la comunidad de Odin3D. Siempre cercano a los alumnos, comparte herramientas, consejos y workflows que facilitan el aprendizaje y la presentación profesional de proyectos.

Mª Jesús Romano

Creative Director

Trabaja en la experiencia visual y comunicación de Odin3D, ayudando a construir una escuela cercana, inspiradora y enfocada en el crecimiento de los artistas 3D.

NUESTROS PROFESORES:

 

Odín Fernández

Senior 3D Artist

Te guiará durante el proceso de creación de tus modelos, ayudándote a desarrollar workflows sólidos y piezas enfocadas a portfolio profesional.

Álvaro Villegas

Senior 3D Artist

Environment Artist especializado en escenarios y materiales para videojuegos. Aprenderás a construir entornos sólidos, mejorar tu composición visual y trabajar con workflows orientados a producción.

 

Daniel Mallada

Senior Concept Artist

Concept Artist especializado en diseño visual y desarrollo de ideas. Potencia tu criterio artístico y aprende a crear diseños sólidos para portfolio e industria.

 
 

Pablo Mendoza Peces

Senior Concept Artist & Illustrador

Artista especializado en concept art e ilustración para videojuegos y entretenimiento. Ha trabajado para Nintendo en títulos como Metroid: Samus Returns y Metroid Dread, además de colaborar como ilustrador oficial para Magic: The Gathering.

Edinho Queiroz

Environment & Material 3D Artist

Especialista en entornos y materiales estilizados para videojuegos. Aprende workflows de producción real bajo estándares utilizados en la industria AAA..

Sebastián Díaz

Generalist Artist

Artista generalista especializado en entornos, personajes, cloth y materiales. Aprende workflows versátiles de producción 3D aplicados a diferentes áreas de la industria.

Ramón Paco

Material & Traditional Artist

Artista multidisciplinar especializado en impresión 3D y Substance Designer. Comprenderás el “porqué” detrás de cada decisión técnica y artística para resolver proyectos con criterio propio.

Ángel Cornejo

Senior Animator

Animador 3D especializado en cine y videojuegos, actualmente trabajando en Fortnite. Descubre los fundamentos y workflows de animación utilizados en producciones profesionales.

José Moreno (Parabox)

Character Artist

Artista especializado en personajes estilizados y formación online. Su enfoque se centra en forma, silueta y diseño visual para crear personajes con personalidad y una lectura clara desde las primeras fases.

Samuel Díaz (Samdax)

Environment & Material Artist

Artista 3D especializado en Unreal Engine y workflows para videojuegos. Aprende el motor de forma práctica y orientada a producción, centrándote en las herramientas y procesos realmente importantes.

Eduardo Alonso

Concept Artist

Artista 2D especializado en arte estilizado y voxel art. Aprenderás tanto las herramientas como el criterio visual necesario para construir modelos sólidos y atractivos en voxel art.

José Cebedito Reyes (ArtJ. Reyes)

3D Sculpt & Miniature Artist

Escultor digital especializado en figuras coleccionables e impresión 3D. Descubre workflows optimizados para producción física y presentación profesional orientada a clientes finales.

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Buscamos mentes creativas y apasionadas por la enseñanza que quieran moldear el futuro de la industria 3D.