ENVIRONMENT MENTORSHIP
APRENDE A CREAR ENTORNOS COMO EN UN ESTUDIO
12 semanas para dominar un workflow completo de environment y tener las herramientas para construir tu carrera tú mismo.
PROXIMA SESIÓN SEPTIEMBRE
¿ESTA MENTORÍA ES PARA TI?
- Artistas 3D que quieren especializarse en Environment para videojuegos.
- Modeladores que saben hacer props pero no dominan escenas completas.
- Profesionales del sector que necesitan optimizar su workflow de trabajo.
- Estudiantes que quieren entender modularidad, trims y optimización real.
- Buscas feedback profesional directo, no tutoriales sueltos.
- Estás listo para trabajar con metodología real de estudio.
EL MÉTODO DE O3D
01
SOLICITUD
Envía tu portfolio. Analizamos cada perfil para asegurar un entorno de aprendizaje equilibrado.
02
ANÁLISIS INICIAL
Evaluamos tu nivel actual y definimos objetivos técnicos y artísticos claros.
03
12 SEMANAS
Sesiones semanales en directo con grupos reducidos. Soporte personalizado para construir un proyecto real.
04
FEEDBACK CONSTANTE
Revisiones constantes por mentores activos en la industria.
05
SOPORTE EXTRA
3 meses de acompañamiento post-mentoría para el pulido final de tu publicación.
QUÉ VERÁS LAS MENTORSHIPS DE ENVIRONMENT ARTIST
PRE MENTORSHIP | ELECCIÓN DEL CONCEPT
FASE 1 | PLANTEAMINTO Y BLOCKING
FASE 2 | TILES, TRIMS Y TEXEL DENSITY
FASE 3 | ESCULPIDO/MODELADO DE ASSETS
FASE 4 | DECIMADO, RETOPOLOGIA Y UVS
FASE 5 | BAKES Y ATLAS
FASE 6 | TEXTURIZADO ESTILIZADO
FASE 7 | ILUMINACIÓN Y EXPORTACIÓN A UNREAL
¿ACEPTAS EL RETO?
Este programa está diseñado para artistas comprometidos con su crecimiento profesional.
Requiere dedicación constante, práctica estructurada y apertura a feedback real de industria.
Esfuerzo Diario
Mínimo 15–20h semanales de dedicación.
Mentalidad Pro
Aceptar feedback técnico real de industria.
NUESTROS PROFESORES
ODÍN FERNÁNDEZ
SENIOR 3D ART
Fundador de Odin3D. Guía a los alumnos en proceso, criterio y portfolio.
ÁLVARO VILLEGAS
SENIOR ENVIRONMENT ART
Forma materiales y lectura visual aplicada a escenas.
DANIEL MALLADA
SENIOR CONCEPT ART
Aporta feedback para mejorar ideas, diseño y presentación.
EDINHO QUEIROZ
ENV & MATERIAL 3D ART
Especialista en environment y materiales estilizados de alta calidad.
QUÉ DICEN NUESTROS ALUMNOS
Edinho Queiroz — 3D Environment Artist Autodidacta sin experiencia en estudio. Tras la mentorship entró en Room8 Studio trabajando para publishers AAA. Hoy lleva más de 2 años en InSpades Studios a jornada completa.
Mara Rapallini — 3D Environment Artist Venía de trabajar en Recursos Humanos, sin experiencia en 3D profesional. Tras la mentorship fue contratada por Ungulab, donde lleva más de 2 años como Environment Artist a jornada completa.
Álvaro Villanueva — 3D Environment Artist Venía de un centro privado donde no consiguió el nivel que buscaba. Tras la mentorship encadenó proyectos en FF IX (Memoria Project), HitZone, Airborn Studios y Dardo Studios. Hoy trabaja en Envar, estudio de outsourcing para League of Legends.
Federico Vico — 3D Environment & Prop Artist Estudió en un centro privado donde apenas aprendió lo necesario. Empezó con los cursos de O3D y después hizo la mentorship. Tras terminar trabajó en AR/VR para Capgemini Engineering durante año y medio. Hoy lleva casi 2 años en Ungulab a jornada completa.
Maialen Navascues — 3D Environment Artist Venía del sector dental, sin experiencia en 3D profesional. Hizo la mentorship y al poco tiempo fue contratada por Weird Beluga como Environment Artist para videojuegos, donde lleva casi 2 años.
¿CUÁNTO CUESTA NUESTRAS MENTORS?
Las Mentorship tienen un precio de 1500€ puedes partir el pago en 3 meses sin intereses
- Duración 3 meses
- Soporte extra 3 meses
- Clases grabadas para revisionado
- Grupos reducidos
- Nivel intermedio o avanzado
- Profesores con experiencia real en la industria del videojuego
- Clases y feedback en directo
- Curso de enviroment de regalo
PRÓXIMAS EDICIONES:
ENERO/MAYO/SEPTIEMBRE
Plazas limitadas a 6 artistas por edición.
Selección por portfolio.
PORTFOLIO INDUSTRY READY
Tu pasaporte a la industria del videojuego
- Tu portfolio debe soportar una revisión real de estudio.
- En la industria no se contrata talento “prometedor”.
Se contrata trabajo listo para producción. - En esta mentorship trabajas como en un equipo profesional:
brief definido, decisiones justificadas, feedback técnico directo y estándares de estudio. - El objetivo no es terminar un entorno sin más.
Es construir una pieza que eleve tu perfil al nivel profesional.
