Bundle · ZBrush + Blender
Bundle Duskfade
DOS PERSONAJES. DOS WORKFLOWS. UN MISMO ESTÁNDAR DE PRODUCCIÓN
Tristan y Despair son los dos personajes que Odín Fenández realizó por encargo para el videojuego Duskfade, convertidos en dos cursos completos.
Descubre cómo se desarrollaron estos personajes utilizando dos pipelines distintos orientados a producción profesional.
El bundle incluye:
01 — Curso Tristan · ZBrush
Personaje completo en ZBrush: esculpido, retopología, UVs, bakes y texturizado en Adobe Substance Painter hasta el modelo game ready.
02 — Curso Despair · Blender
El antagonista del juego, esculpido y modelado íntegramente en Blender, sin ZBrush, con texturizado final en Adobe Substance Painter.
Con los dos cursos aprenderás a
◆ Pipeline completo de personajes para videojuego con dos workflows diferentes: uno usando Zbrush y el otro en Blender como herramienta principal.
◆ Comprende no solo qué decisiones técnicas se tomaron, sino por qué se tomaron.
◆ Domina los estándares de la industria adaptados a restricciones de rendimiento y arte.
◆ Eleva tu criterio artístico enfrentándote a flujos de trabajo profesionales como en un estudio.