Curso · Adobe Substance Painter
Substance Painter
Texturizado PBR para videojuegos desde cero
Aprende a crear materiales PBR realistas en Substance Painter con un método claro y orientado a producción. Trabajarás metal, piel, cuero, hueso y piedra sobre proyectos reales listos para exportar a cualquier motor.
En este curso aprenderás a
✦ Dominar la interfaz, capas, máscaras, generadores y pinceles de Substance Painter
✦ Crear materiales PBR con variaciones de color, desgaste y detalle superficial
✦ Texturizar un rifle completo con metal, plástico y cristal
✦ Texturizar un torso de orco con piel, cuero, hueso, metal y piedra
Contenido del curso
01 — Fundamentos de Substance Painter
Qué es PBR, interfaz, texture set, layers, máscaras, generadores, pinceles, partículas, stencil y Substance Source.
02 — Práctica: Rifle
Bakes, material base, metal superior, variaciones, anchor points, smart masks, plástico, cristal y exportación de texturas.
03 — Práctica: Torso Orco
Proyecto de personaje completo: piel con múltiples tonos y texturas, ojos, labios, cuero, metal, hueso, cuernos, dientes y exportación final.