Curso · Blender + Photoshop

Hand Painted

Texturizado estilizado para videojuegos

Aprende a pintar texturas 3D con carácter propio. Sin PBR, sin procedurales: criterio artístico real aplicado a props, tiles y personajes estilizados, desde la preparación del modelo hasta el acabado final.

En este curso aprenderás a

✦ Modelar, mapear y bakear assets listos para pintar

✦ Aplicar sombras, iluminación y volumen con técnica hand painted tradicional

✦ Crear texturas tileables y pintarlas desde cero con método proyectado

✦ Texturizar un personaje completo (Fox Kid) de principio a fin

Contenido del curso

01 — Fundamentos

Blender desde cero, unwrap, texture paint y Photoshop esencial para el workflow hand painted.

02 — Prop: Barril

Modelado, unwrap, bake de AO y pintado completo con técnica hand painted tradicional sobre madera y metal.

03 — Entorno: Rocas

Retopología, bakes avanzados (AO, Normal, Gradient Map, luces) y pintado proyectado con musgo y efectos de detalle.

04 — Tiles: Hierba, Roseta y Suelo

Texturas tileables pintadas a mano y proyectadas: hierba, piedra ornamental y suelo esculpido en ZBrush con grietas y capas de detalle.

05 — Personaje: Fox Kid

UVs y bakes de personaje completo, pintado de piel, pelo, ropa y accesorios. Ajustes finales en Photoshop con efectos y corrección de seams.

Blender
Photoshop
ZBrush
Acceso de por vida
Discord activo
Garantía 15 días