Curso · ZBrush
ZBrush Esculpido Orgánico
Escultura digital desde cero para videojuegos y portfolio
Aprende ZBrush desde la interfaz hasta proyectos completos. Dominarás las herramientas esenciales, crearás personajes estilizados y trabajarás rocas, armas y bases humanas con un flujo sólido aplicable a videojuegos e impresión 3D.
En este curso aprenderás a
✦ Dominar los pinceles, Dynamesh, Zremesher y herramientas clave de ZBrush
✦ Esculpir un personaje completo (Pam) con ropa, pelo y detalles finos
✦ Crear bases humanas toon femenina y masculina desde Zspheres
✦ Trabajar rocas, rifles y detallar con alphas, Transpose Master y Polypaint
Contenido del curso
01 — Herramientas de ZBrush
Interfaz, controles, subtools, subdivisiones, pinceles, alphas, máscaras, Dynamesh, Zremesher y Zmodeler.
02 — Práctica: Bomb Final Fantasy
Primer proyecto completo: forma base, rostro, dientes, Zremesher y detalles con alphas.
03 — Bases humanas toon
Construyes una base femenina y una masculina desde Zspheres, con correcciones de volumen y proporciones toon.
04 — Personaje completo: Pam
Esculpido completo de cabeza, pelo, camiseta, falda, botas, guantes, correas, plumas y detalles finales. Pose con Transpose Master y render para galería.
05 — Rocas y detallado de armas
Esculpido de rocas para entornos y detallado de un rifle con alphas, Noise Maker, decimado y Polypaint.
06 — Novedades por versión + Tips
Actualizaciones de ZBrush 4R8, 2018, 2019, 2020 y 2022. Decimation Master, GoZ, Keyshot y render.