Curso · Blender · Ángel Cornejo

Animación en Blender

Principios básicos de la animación 3D

Aprende animación 3D desde cero aplicando los 12 principios de la animación en Blender. Trabajoárs con squash & stretch, anticipación, timing, spacing, arcos y un proyecto práctico completo con un personaje animado.

En este curso aprenderás a

✦ Aplicar los 12 principios de la animación con criterio en tus proyectos

✦ Usar el Graph Editor, la NLA y preparar renders en Blender

✦ Animar un personaje completo (Rocodromo) con blocking, spline y polish

✦ Entender timing, spacing, overlap y acción secundaria con prácticas reales

Contenido del curso

01 — Fundamentos y los 12 principios

Teoría de la animación, estilos, preparativos y aplicación de squash & stretch, anticipación y puesta en escena con prácticas.

02 — Movimiento y ritmo

Straight Ahead y Pose to Pose, Overlap, Slow In & Slow Out, arcos y acción secundaria. Cada principio con práctica dedicada.

03 — Proyecto: Rocodromo animado

Blocking, blocking+, spline, cola, cara, polish de orejas y render final. También exageración, pose y appeal con ejercicio final en Grease Pencil.

Blender
Acceso de por vida
Discord activo
Garantía 15 días