Curso · Blender · Jose Moreno

Texturizado Estilizado

Texturizado en Blender para videojuegos

Aprende a texturizar props y personajes en Blender con estilo estilizado. Cuatro proyectos progresivos: hongo, diorama de misterio, cofre y el personaje Kiuby completo desde bakes hasta render final.

En este curso aprenderás a

✦ Dominar el modo Texture Paint de Blender y el editor de nodos

✦ Hacer bakes de mapas (AO, Normal, Gradient, Roughness, emisivos)

✦ Texturizar materiales variados: madera, metal, piedra, tela, piel y accesorios

✦ Presentar el resultado en Marmoset Toolbag con iluminación profesional

Contenido del curso

01 — Fundamentos

Texture Paint, brochas, propiedades y editor de nodos en Blender.

02 — Proyecto: Hongo

Modelado, unwrap, color base, sombrero, tallo, hoja y diorama. Presentación en Marmoset.

03 — Proyecto: Diorama de misterio

Bakes avanzados, cráneo, vela, libro con stencils, tinta y emisivos. Exportación a Marmoset.

04 — Proyecto: Cofre

Bakes, madera con variaciones, techo, metal, roughness y render.

05 — Proyecto: Kiuby (personaje completo)

Bakes, cabello, piel, vestido, armadura, katana, colas, correas, rostro y render final.

Blender
Marmoset Toolbag
Acceso de por vida
Discord activo
Garantía 15 días