Curso · Blender · Jose Moreno
Texturizado Estilizado
Texturizado en Blender para videojuegos
Aprende a texturizar props y personajes en Blender con estilo estilizado. Cuatro proyectos progresivos: hongo, diorama de misterio, cofre y el personaje Kiuby completo desde bakes hasta render final.
En este curso aprenderás a
✦ Dominar el modo Texture Paint de Blender y el editor de nodos
✦ Hacer bakes de mapas (AO, Normal, Gradient, Roughness, emisivos)
✦ Texturizar materiales variados: madera, metal, piedra, tela, piel y accesorios
✦ Presentar el resultado en Marmoset Toolbag con iluminación profesional
Contenido del curso
01 — Fundamentos
Texture Paint, brochas, propiedades y editor de nodos en Blender.
02 — Proyecto: Hongo
Modelado, unwrap, color base, sombrero, tallo, hoja y diorama. Presentación en Marmoset.
03 — Proyecto: Diorama de misterio
Bakes avanzados, cráneo, vela, libro con stencils, tinta y emisivos. Exportación a Marmoset.
04 — Proyecto: Cofre
Bakes, madera con variaciones, techo, metal, roughness y render.
05 — Proyecto: Kiuby (personaje completo)
Bakes, cabello, piel, vestido, armadura, katana, colas, correas, rostro y render final.