Curso Avanzado · Blender + ZBrush

Criaturas Fantásticas: MIMIC

Pipeline completo de criatura para portfolio y Unreal Engine

Crea un Mimic estilizado de principio a fin: desde el blocking en Blender hasta la presentación en ArtStation con texturizado completo, exportación a Unreal Engine y render final.

En este curso aprenderás a

✦ Construir el blocking en Blender y exportar a ZBrush para esculpido

✦ Esculpir metal, cuernos, patas, boca y lengua con detalle avanzado

✦ Hacer retopología completa, UVs y bakes en Marmoset

✦ Texturizar cuero, oro, carne, gemas y ojos. Exportar a Unreal Engine y presentar en ArtStation

Contenido del curso

01 — Blocking en Blender

Formas base, lengua y detalles iniciales. Exportación a ZBrush para continuar el sculpt.

02 — Sculpt y detalle

Blocking de boca, patas, tapas, cuernos, colmillos y ojos. Detallado de metal, patas, boca y lengua. Retoques finales y decimado.

03 — Retopología y UVs

Retopo completa de cofre, tapas, patas, boca, lengua y ojos. Seams, empaquetado de UVs y bakes en Marmoset.

04 — Texturizado

Cuero, oro, carne, patas, lengua, colmillos, gemas, ojos y pinchos. Ajustes finales y exportación de texturas.

05 — Unreal Engine y presentación

Exportación e integración en Unreal. Composición de entornos y presentación final en ArtStation con render Hi Poly.

Blender
ZBrush
Adobe Substance Painter
Unreal Engine
Marmoset
Acceso de por vida
Discord activo
Garantía 15 días