Curso · Blender + Unreal Engine

Game Ready 2

Escenarios modulares en Unreal Engine

Aprende a construir una mazmorra modular estilizada en Unreal Engine 5 desde cero: módulos base, esculpido, trim sheets, tiles, set dressing, iluminación volumétrica y nivel final completo.

En este curso aprenderás a

✦ Crear un kit modular completo con paredes, suelos, esquinas y trim sheets

✦ Esculpir módulos de piedra, retopolos y texturizarlos con Substance Painter

✦ Construir y decorar un nivel completo de mazmorra en Unreal Engine 5

✦ Iluminar con Lumen, volumétrics, emisivos y shader de blending de materiales

Contenido del curso

01 — Módulos base y construcción inicial

Pared, suelo, snap, texel density, esquinas y exportado a Unreal. Nivel de test con métricas y referencias.

02 — Esculpido, retopo, bakes y textura

Esculpido de piedra con grietas y bordes, retopología de módulos y trims, bakes y textura base en Substance Painter.

03 — Assets y tiles

Tiles de raíces, musgo, suelo y oro con tile generator. Assets de velas, pebeteros, trampa y jaula.

04 — Nivel final: Dungeon completo

Cárceles, alcantarillas, nave central, ascensor, set dressing, iluminación Lumen con luz volumétrica. Descarga del proyecto terminado.

Blender
ZBrush
Adobe Substance Painter
Unreal Engine 5
Acceso de por vida
Discord activo
Garantía 15 días