Curso · Blender + Unreal Engine
Game Ready 2
Escenarios modulares en Unreal Engine
Aprende a construir una mazmorra modular estilizada en Unreal Engine 5 desde cero: módulos base, esculpido, trim sheets, tiles, set dressing, iluminación volumétrica y nivel final completo.
En este curso aprenderás a
✦ Crear un kit modular completo con paredes, suelos, esquinas y trim sheets
✦ Esculpir módulos de piedra, retopolos y texturizarlos con Substance Painter
✦ Construir y decorar un nivel completo de mazmorra en Unreal Engine 5
✦ Iluminar con Lumen, volumétrics, emisivos y shader de blending de materiales
Contenido del curso
01 — Módulos base y construcción inicial
Pared, suelo, snap, texel density, esquinas y exportado a Unreal. Nivel de test con métricas y referencias.
02 — Esculpido, retopo, bakes y textura
Esculpido de piedra con grietas y bordes, retopología de módulos y trims, bakes y textura base en Substance Painter.
03 — Assets y tiles
Tiles de raíces, musgo, suelo y oro con tile generator. Assets de velas, pebeteros, trampa y jaula.
04 — Nivel final: Dungeon completo
Cárceles, alcantarillas, nave central, ascensor, set dressing, iluminación Lumen con luz volumétrica. Descarga del proyecto terminado.