Game Ready 2: mazmorra modular estilizada en Unreal

CURSO ODIN3D · ENVIRONMENT ART

Game Ready 2

Una mazmorra modular completa en Unreal Engine 5

Lleva un sistema de piezas reutilizables hasta un entorno terminado. Diseñarás los módulos en Blender, esculpirás y optimizarás sus formas, crearás materiales en Substance Painter y montarás una mazmorra con ambientación e iluminación en Unreal Engine 5.

En este curso aprenderás a

✦ Diseñar módulos con métricas, pivotes y encajes coherentes

✦ Completar el proceso de high poly, retopología, UVs, bakes y materiales

✦ Construir una biblioteca de assets, trims y texturas reutilizables

✦ Montar, decorar e iluminar una mazmorra completa en Unreal Engine 5

Contenido del curso

01 — Planificación y base modular · 16 clases · 4 h 51 min

Módulos base, referencias, métricas y construcción de un nivel de prueba en Unreal Engine 5.

02 — Producción de assets Game Ready · 13 clases · 6 h 39 min

Esculpido de paredes y suelo, retopología, UVs, bakes, texturas iniciales, shader base y colisiones.

03 — Dungeon modular y tiles · 9 clases · 4 h 53 min

Montaje de salas, reutilización de trims y creación de tiles para ampliar la biblioteca del entorno.

04 — Assets secundarios y materiales · 10 clases · 6 h 41 min

Puertas, raíces, suelo y otros elementos; mezcla de materiales y pulido de las texturas.

05 — Set dressing · 9 clases · 5 h 06 min

Segunda tanda de assets, velas y emisivos; pruebas de decoración para dar variedad y coherencia al nivel.

06 — Estructura final e iluminación · 25 clases · 11 h 40 min

Construcción de las zonas de la mazmorra, integración, luces y presentación del proyecto final.

Blender ZBrush Substance Painter Unreal Engine 5

82 lecciones · 39 h 50 min · Intermedio
Online y a tu ritmo

Odín Fernández, docente de Game Ready 2

Odín Fernández

Senior 3D Artist · Fundador de Odin3D

Te guía en la producción de una mazmorra modular: desde los primeros módulos hasta la composición y la iluminación final en Unreal.

Formación por proyectos

Tu proyecto, paso a paso

Una mazmorra modular completa

CONTENIDO

82 lecciones

80 vídeos y 2 recursos de apoyo.

DURACIÓN

39 h 50 min

Vídeos para estudiar y practicar a tu ritmo.

ENFOQUE

Intermedio

Aplica cada etapa a tu propio proyecto.

Cómo trabajar el curso

Sigue las etapas del temario en orden y practica cada técnica antes de avanzar. Puedes volver a las clases para revisar decisiones de forma, materiales y acabado mientras desarrollas tu pieza.

Planificación y base modular → Producción de assets Game Ready → Dungeon modular y tiles → Assets secundarios y materiales → Set dressing → Estructura final e iluminación.

ANTES DE EMPEZAR

Preguntas frecuentes