CURSO AVANZADO · CHARACTER ART
Criaturas estilizadas
Del esculpido a una criatura con rig y animación
Entrena la forma con un Chocobo y un dinosaurio antes de construir el Werewolf. Recorrerás el proceso de una criatura para videojuegos: esculpido, retopología, texturas, rig, animación y presentación.
En este curso aprenderás a
✦ Interpretar referencias y construir formas y siluetas de criaturas estilizadas
✦ Esculpir en ZBrush y preparar retopología, UVs y bakes para un modelo de producción
✦ Desarrollar materiales y color en Substance 3D Painter
✦ Preparar rig, pesos y animación, y presentar la criatura en Marmoset
Contenido del curso
01 — Prácticas de forma · 12 clases · 5 h 17 min
Introducción, recursos y ejercicios de Chocobo y dinosaurio para trabajar volumen, silueta y detalle antes del Werewolf.
02 — Esculpido y retopología del Werewolf · 19 clases · 7 h 39 min
Referencias, blocking y esculpido de la criatura en ZBrush y Blender, seguidos de una retopología limpia.
03 — UVs, bakes y texturizado · 9 clases · 3 h 03 min
Desplegado y empaquetado de UVs, transferencia de detalle y construcción de materiales y color en Substance 3D Painter.
04 — Rig y animación · 20 clases · 7 h 30 min
Auto Rig y Custom Rig, ajustes de pesos, LODs, pose y animación. Preparación del personaje para su presentación en Marmoset.
05 — Acabado, diseño y presentación · 19 clases · 10 h 38 min
Pulido, iluminación y presentación del Werewolf, con nociones de diseño y clases adicionales para profundizar.
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag
79 lecciones · 34 h 07 min · Avanzado
Online y a tu ritmo
Odín Fernández
Senior 3D Artist · Fundador de Odin3D
Te guía en las prácticas, el esculpido y la producción del Werewolf. Álvaro Villegas colabora en rig, animación y Marmoset. Concept art del Werewolf: Daniel Mallada.
Formación por proyectos
Tu proyecto, paso a paso
Werewolf completo + prácticas de criaturas
CONTENIDO
79 lecciones
77 vídeos y 2 recursos de apoyo
DURACIÓN
34 h 07 min
Vídeos para estudiar y practicar a tu ritmo.
ENFOQUE
Avanzado
Aplica cada etapa a tu propio proyecto.
Cómo trabajar el curso
Sigue las etapas del temario en orden y practica cada técnica antes de avanzar. Puedes volver a las clases para revisar decisiones de forma, materiales y acabado mientras desarrollas tu pieza.
Prácticas de forma → Esculpido y retopología del Werewolf → UVs, bakes y texturizado → Rig y animación → Acabado, diseño y presentación.
ANTES DE EMPEZAR