Curso Avanzado · Blender + ZBrush
Criaturas Fantásticas: MIMIC
Pipeline completo de criatura para portfolio y Unreal Engine
Crea un Mimic estilizado de principio a fin: desde el blocking en Blender hasta la presentación en ArtStation con texturizado completo, exportación a Unreal Engine y render final.
En este curso aprenderás a
✦ Construir el blocking en Blender y exportar a ZBrush para esculpido
✦ Esculpir metal, cuernos, patas, boca y lengua con detalle avanzado
✦ Hacer retopología completa, UVs y bakes en Marmoset
✦ Texturizar cuero, oro, carne, gemas y ojos. Exportar a Unreal Engine y presentar en ArtStation
Contenido del curso
01 — Blocking en Blender
Formas base, lengua y detalles iniciales. Exportación a ZBrush para continuar el sculpt.
02 — Sculpt y detalle
Blocking de boca, patas, tapas, cuernos, colmillos y ojos. Detallado de metal, patas, boca y lengua. Retoques finales y decimado.
03 — Retopología y UVs
Retopo completa de cofre, tapas, patas, boca, lengua y ojos. Seams, empaquetado de UVs y bakes en Marmoset.
04 — Texturizado
Cuero, oro, carne, patas, lengua, colmillos, gemas, ojos y pinchos. Ajustes finales y exportación de texturas.
05 — Unreal Engine y presentación
Exportación e integración en Unreal. Composición de entornos y presentación final en ArtStation con render Hi Poly.