Curso Avanzado · ZBrush + Blender
Criaturas Estilizadas
Pipeline completo de criatura para portfolio y videojuegos
Crea una criatura estilizada completa desde cero. De las prácticas iniciales con dinosaurio a un Werewolf con pipeline completo: sculpt, retopo, UVs, bakes, texturizado, rig, animación y presentación en Marmoset.
En este curso aprenderás a
✦ Esculpir una criatura estilizada completa con fur, dientes y detalles de piel
✦ Hacer retopología, UVs, bakes y texturizado en Substance Painter
✦ Crear un rig funcional (AutoRig Rigify y Custom Rig) con LODs
✦ Animar, exportar e iluminar en Marmoset para presentación de portfolio
Contenido del curso
01 — Prácticas iniciales: Chocobo y Dinosaurio
Calentamiento con Birdy y práctica intermedia con dinosaurio: blocking, Dynamesh, detalles, Polypaint y alphas.
02 — Sculpt: Werewolf
Referencias, blocking, Dynamesh, ropa, pantalones, fur, detalles de pelo y dientes. Decimado e IDs para pipeline.
03 — Retopología, UVs, bakes y texturizado
Retopo de cara, crin, brazos, torso, pantalones, piernas, cola, dientes y lengua. UVs, bakes y texturizado completo en Substance Painter.
04 — Rig y LODs
AutoRig con Rigify y Custom Rig con FK/IK, weight paint, LODs y transferencia de pesos.
05 — Animación y presentación
Idle animado, NLA, exportación e iluminación en Marmoset. Renders en ZBrush y Substance Painter. Nociones de diseño de personajes estilizados.