CURSO DE MODELADO EN BLENDER
TUS PRIMEROS MODELOS 3D EN BLENDER
Domina las bases del modelado, esculpido, texturizado y render para empezar a crear tus propias escenas en 3D desde cero.
Iniciación
+40 horas
Instructor: Odín Fernández
¿QUIERES APRENDER BLENDER Y NO SABES POR DÓNDE EMPEZAR?
Mucha gente abre Blender con ganas, empieza viendo vídeos sueltos y acaba perdida entre botones, atajos, herramientas, modelado, materiales, luces y renders.
El problema no es que Blender sea imposible. El problema es no tener una base clara para entender el programa y avanzar con orden desde el primer día.
EN ESTE CURSO APRENDERÁS A:
Moverte por Blender sin perderte entre menús, vistas y herramientas.
Crear tus primeros modelos 3D con una base clara y ordenada.
Entender el modelado, los materiales, la iluminación y el render desde cero.
Preparar una escena sencilla y presentarla con un acabado más profesional.
CONTENIDO DEL CURSO
FUNDAMENTOS BÁSICOS
Navega Blender con soltura: interfaz, atajos, herramientas esenciales y organización de tu escena.
INTRODUCCIÓN AL MODELADO
Aprende las herramientas clave (Extrude, Loop Cuts, Knife…) y construye tus primeras formas completas.
PRÁCTICAS DE MODELADO
Ejercicios guiados para afianzar técnica: props sencillos, formas básicas y tus primeras piezas 100% propias.
DESPLEGADO Y EMPAQUETADO DE UVS
Comprende cómo cortar, desplegar y optimizar UVs para evitar errores y preparar tus modelos para texturizar.
TEXTURIZADO EN BLENDER
Pinta directamente sobre tus modelos con Texture Paint y aplica materiales limpios y profesionales.
INICIACIÓN AL ESCULPIDO
Explora las herramientas principales y aprende a crear formas orgánicas con control y buena base.
PRÁCTICAS DE ESCULPIDO
Ejercicios prácticos centrados en volumen, proporción y detalle para mejorar tu flujo de escultura.
RETOPOLOGÍA
Convierte tus esculturas en modelos limpios, ligeros y optimizados para videojuegos o ilustración 3D.
BAKES DE TEXTURAS
Aprende a transferir el detalle de un modelo high poly a uno low poly mediante bakes. Genera mapas limpios y optimizados (normal, AO, curvature…) listos para usar en videojuegos o render.
BASES DE TEXTURAS (PBR)
Aprende cómo funciona el sistema PBR y crea materiales realistas controlando Roughness, Normal y Metallic.
COMPOSICIÓN E ILUMINACIÓN
Ilumina tus escenas, coloca cámaras y renderiza con Eevee/Cycles para conseguir resultados profesionales.
NUESTROS PROFESORES
Aprenderás con profesionales con experiencia real en 3D, formación y workflows orientados a obtener un resultado profesional.
ODÍN FERNÁNDEZ
SENIOR 3D ART
Fundador de Odin3D. Guía a los alumnos en proceso, criterio y portfolio.
ALGUNOS TRABAJOS DE ODIN
Estos trabajos fueron creados usando Blender.
CON ESTE CURSO ADEMÁS DISPONES DE:
COMUNIDAD DISCORD
Más que una plataforma de cursos online: No estás solo.
Acceso al Discord de alumnos de Odin3D para resolver dudas, compartir avances y recibir apoyo mientras haces el curso a tu paso.
Porque en 3D muchas veces no falla la motivación, falla no tener apoyo y feedback cuando te bloqueas. Y ahí es dónde una buena comunidad marca la diferencia.
¿ESTÁS LISTO PARA EL SIGUIENTE NIVEL?
- Acceso de por vida
- Modalidad: Online, a tu ritmo
- Soporte en nuestra comunidad de Discord
- Nivel iniciación
- Profesores con experiencia real en la industria del videojuego
- Garantía de devolución 15 días
Curso de Blender | Modelado y texturizado enfocado a videojuegos
CURSO DE INICIACIÓN A BLENDER Aprende Blender desde cero con un método claro y progresivo. Descubrirás las bases de modelado, esculpido, texturizado e iluminación para crear y presentar tus propios proyectos 3D.