CURSO DE MODELADO EN BLENDER

CREA TUS PRIMEROS ASSETS PARA VIDEOJUEGOS CON BLENDER

Domina las bases del modelado, esculpido, texturizado y render para empezar a crear tus propias escenas en 3D desde cero.

Principiante

+40 horas

Instructor: Odín Fernández

QUIERO COMENZAR CON BLENDER
VER EL CONTENIDO

 

Intentas aprender 3D pero…

✔ Empiezas tutoriales y no los terminas
✔ Modelas, pero no entiendes workflow
✔ Tus piezas no parecen de videojuego
✔ Saltas entre vídeos sin progresar

EN ESTE CURSO APRENDERÁS A:

 

 Moverte por Blender sin perderte entre menús, vistas y herramientas.

 Modelar assets con criterio y reparar UVs correctamente.

 Crear texturas funcionales y entender la iluminación y render desde cero.

 Aplicar el pipeline que se utiliza en la industria.

CONTENIDO DEL CURSO

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FUNDAMENTOS BÁSICOS

Navega Blender con soltura: interfaz, atajos, herramientas esenciales y organización de tu escena.

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INTRODUCCIÓN AL MODELADO

Aprende las herramientas clave (Extrude, Loop Cuts, Knife…) y construye tus primeras formas completas.

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PRÁCTICAS DE MODELADO

Ejercicios guiados para afianzar técnica: props sencillos, formas básicas y tus primeras piezas 100% propias.

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DESPLEGADO Y EMPAQUETADO DE UVS

Comprende cómo cortar, desplegar y optimizar UVs para evitar errores y preparar tus modelos para texturizar.

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TEXTURIZADO EN BLENDER

Pinta directamente sobre tus modelos con Texture Paint y aplica materiales limpios y profesionales.

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INICIACIÓN AL ESCULPIDO

Explora las herramientas principales y aprende a crear formas orgánicas con control y buena base.

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PRÁCTICAS DE ESCULPIDO

Ejercicios prácticos centrados en volumen, proporción y detalle para mejorar tu flujo de escultura.

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RETOPOLOGÍA

Convierte tus esculturas en modelos limpios, ligeros y optimizados para videojuegos o ilustración 3D.

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BAKES DE TEXTURAS

Aprende a transferir el detalle de un modelo high poly a uno low poly mediante bakes. Genera mapas limpios y optimizados (normal, AO, curvature…) listos para usar en videojuegos o render.

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BASES DE TEXTURAS (PBR)

Aprende cómo funciona el sistema PBR y crea materiales realistas controlando Roughness, Normal y Metallic.

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COMPOSICIÓN E ILUMINACIÓN

Ilumina tus escenas, coloca cámaras y renderiza con Eevee/Cycles para conseguir resultados profesionales.

SOFTWARE UTILIZADO

En el curso trabaja solo con Blender

TRABAJOS DE ALUMNOS

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OPINIONES DE NUESTROS ALUMNOS

Jesus Angel Val Takyo
"EXCELENTE! Sinceramente, no suelo ser de las personas que puntúan o escriben reseñas de los productos que compra o utiliza pero, esta ocasión, lo amerita. Sin duda, si buscas aprender a manejar o diseñar en 3d no creo que haya un sitio mejor. No solo por la cantidad de material didáctico que pone a disposición sino por la calidad de su contenido a un precio increíble y el esmero por parte del equipo docente (de altísimo nivel) con la constante actualización de dichos cursos. Puede sonar a palabras vacías pero yo, que no había hecho diseño grafico jamás, consigo seguir las clases de una manera practica y amena. La satisfacción de conseguir crear la torre de la primera práctica de Blender es algo increíble. Motivante sin duda. Totalmente recomendable."
Gustavo Montenegro

"Recomiendo apliamente esta pagina, al principio yo no sabia nada de modelado 3D, veia tutoriales pero siempre habia dudas y no podia resolverlas, sentia que no avanzaba, decidi invertir en los cursos de esta pagina y la verdad es que valio la pena, los cursos estan muy bien explicados, buenos ejemplos y te dejan una base muy solida para el modelado 3D."

JAVI CG
"Mi opción favorita para iniciarme en Blender!!! A mi parecer de las mejores plataformas para aprender Blender y a un precio más que razonable, desde los conceptos más básicos hasta un nivel más intermedio y avanzado. Sumado a una gran comunidad de discord super activa con la cual se siente un gran apoyo.

Para mi un 5 ✨."

NUESTROS PROFESORES

Aprenderás con profesionales con experiencia real en 3D, formación y workflows orientados a obtener un resultado profesional.

ODÍN FERNÁNDEZ

SENIOR 3D ART

Fundador de Odin3D. Guía a los alumnos en proceso, criterio y portfolio.

ALGUNOS TRABAJOS DE ODIN

Estos trabajos fueron creados usando Blender.

CON ESTE CURSO ADEMÁS DISPONES DE:

COMUNIDAD DISCORD

Más que una plataforma de cursos online: No estás solo.

Acceso al Discord de alumnos de Odin3D para resolver dudas, compartir avances y recibir apoyo mientras haces el curso a tu paso.

Porque en 3D muchas veces no falla la motivación, falla no tener apoyo y feedback cuando te bloqueas. Y ahí es dónde una buena comunidad marca la diferencia.

Tu portfolio empieza aquí.

No necesitas otro tutorial.
Necesitas una metodología.

  •  Acceso de por vida
  •  Modalidad: Online, a tu ritmo
  •  Soporte en nuestra comunidad de Discord
  •  Nivel iniciación
  •  Profesores con experiencia real en la industria del videojuego
  •  Garantía de devolución 15 días

Curso de Blender | Modelado y texturizado enfocado a videojuegos

CURSO DE INICIACIÓN A BLENDER Aprende Blender desde cero con un método claro y progresivo. Descubrirás las bases de modelado, esculpido, texturizado e iluminación para crear y presentar tus propios proyectos 3D.

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Este curso forma parte del Bundle Iniciación: Primeros pasos del 3D

4 cursos para dominar las bases del 3D para videojuegos: modelado, esculpido, texturizado PBR y estilo hand painted. Todo lo que necesitas para terminar tus primeros assets con criterio profesional.

Blender ZBrush Substance Painter Hand Painted

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PREGUNTAS FRECUENTES