CURSO ESCULTURA DE PERSONAJES CON BLENDER
CREA PERSONAJES ESTILIZADOS EN BLENDER
Aprende a esculpir personajes 3D trabajando anatomía, formas y diseño visual con un workflow profesional orientado a videojuegos y portfolio.
Intermedio
+10horas
Instructor: The Parabox
¿HAS PROBADO EL MODO ESCULTURA DE BLENDER Y NO SABES POR DÓNDE EMPEZAR?
Mucha gente abre el modo escultura de Blender con ganas, ve un mar de brushes, resoluciones y técnicas, y acaba cerrándolo pensando que es solo para artistas muy avanzados. Los personajes se quedan a medio camino, la anatomía no termina de funcionar y los accesorios no encajan con el cuerpo.
El problema no es la herramienta. El problema es no tener un flujo claro: cómo abordar el blocking, cómo refinar la anatomía, cómo construir accesorios coherentes con el cuerpo y cómo posar y presentar el personaje al final con criterio profesional.
AL TERMINAR ESTE
CURSO SERÁS CAPAZ DE:
✔ Construir personajes estilizados con buenas proporciones y lectura visual.
✔ Trabajar anatomía y formas de manera clara y estructurada.
✔ Crear accesorios y elementos secundarios integrados correctamente en el diseño.
✔ Refinar y posar personajes para conseguir una presentación más profesional.
CONTENIDO DEL CURSO
PRIMEROS PASOS
Flujo de trabajo completo de escultura en Blender y configuración correcta del entorno desde el inicio. La base que evita problemas más adelante.
FUNDAMENTOS DE ESCULTURA
Modo escultura, brushes esenciales y métodos básicos a través de ejercicios prácticos como la creación de un caballo de ajedrez.
CONSTRUCCIÓN DE LA ANATOMÍA (BLOCKING)
Blocking del personaje: cabeza, torso, extremidades, manos y pies. La base sólida que sostiene todo el detalle posterior.
BLOCKING DE ACCESORIOS
Casco, capa, armadura y cinturón. Incluye simulación básica de tela para que la ropa se asiente de forma natural sobre el cuerpo.
REFINADO DEL CUERPO
Unificación del modelo con voxel remesh y preparación de una topología adecuada para refinar formas y volúmenes con criterio.
REFINADO DE LOS ACCESORIOS
Detalles finos en accesorios y suma de elementos complejos: escudos, hombreras o armas. La capa de detalle que da carácter al personaje.
POSADO DEL PERSONAJE
Riggeo con Rigify, pedestal, ajuste de pose y corrección del modelo para llegar a un acabado final sólido y vendible.
PRESENTACIÓN FINAL
Render final del personaje pensado para portfolio. Cómo presentar tu trabajo para que destaque y abra puertas.
NUESTROS PROFESORES
Aprenderás con profesionales con experiencia real en 3D, formación y workflows orientados a obtener un resultado profesional.
JOSÉ MORENO-PARABOX
CHARACTER ARTIST
3D Artist especializado en personajes estilizados y formación online.
Su enfoque se centra en entender forma, silueta y diseño visual para construir personajes con personalidad y buena lectura desde las primeras fases.
CON ESTE CURSO ADEMÁS DISPONES DE:
COMUNIDAD DISCORD
Más que una plataforma de cursos online: No estás solo.
Acceso al Discord de alumnos de Odin3D para resolver dudas, compartir avances y recibir apoyo mientras haces el curso a tu paso.
Porque en 3D muchas veces no falla la motivación, falla no tener apoyo y feedback cuando te bloqueas. Y ahí es dónde una buena comunidad marca la diferencia.
DA VIDA A TUS PRIMEROS PERSONAJES EN BLENDER
El momento en el que empiezas a pensar como Character Artist
- Acceso de por vida
- Modalidad: Online, a tu ritmo
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- Nivel iniciación
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- Garantía 15 días
Curso Escultura de personajes con Blender
CURSO DE ESCULTURA DE PERSONAJES CON BLENDER Aprende a esculpir personajes en Blender desde cero con un método claro y práctico. Trabajarás proporciones, anatomía y volúmenes para crear un personaje completo con un workflow sólido orientado a portfolio y futuros proyectos.