CURSO MIMIC | MODELADO 3D DE CRIATURAS
DEL BLOCKING A ARTSTATION COMO UN ENCARGO REAL
Crea desde cero una criatura fantástica completa: blocking, esculpido, retopología, bakes, texturizado y presentación final. Workflow profesional explicado paso a paso, decisión a decisión.
Intermedio-Avanzado
+40 horas
Instructor: Odín Fernandez
¿SABES MODELAR PERO NUNCA HAS LLEVADO UNA CRIATURA HASTA EL FINAL?
Mucha gente con base en Blender o ZBrush sabe esculpir, sabe modelar y sabe texturizar… por separado. El problema aparece al intentar llevar una criatura completa de principio a fin: aparecen dudas en la retopología, los bakes salen sucios, las UVs se complican y el render final no transmite lo que esperabas.
El problema no es la herramienta. El problema es no haber visto nunca el proceso completo aplicado a una pieza real, con el razonamiento detrás de cada decisión artística y técnica.
EN ESTE CURSO APRENDERÁS A:
Crear una criatura completa desde el blocking hasta el render final.
Hacer retopología, UVs y bakes limpios para tus modelos orgánicos.
Texturizar criaturas en Substance Painter dándoles un aspecto aterrador.
Presentar tu trabajo en ArtStation con renders de alta calidad.
CONTENIDO DEL CURSO
PLANIFICACIÓN, CONCEPT Y BLOCKING INICIAL
Búsqueda avanzada de referencias y planteamiento del concept. Blocking inicial del personaje con criterio profesional desde el primer minuto.
ANATOMÍA, ACCESORIOS Y POSE
Tips de anatomía y proporciones según escala, blocking de accesorios y elección del posado en función de la complejidad del personaje.
DEFINICIÓN DEL CUERPO Y ROSTRO
Refinado de las formas del cuerpo y trabajo del rostro buscando la estética Anime con topología eficiente para producción.
CABELLO Y ESCULPIDO DE DETALLES
Esculpido del cabello al estilo Anime y detalles del rostro y la piel. La fase donde el personaje empieza a tener identidad real.
ROPA Y ACCESORIOS
Detalles de telas, pliegues y elementos del personaje. Cómo trabajarlos pensando ya en la impresión 3D y el ensamblado final.
PEANA Y DIORAMA
Diseño de la peana o diorama que cuente una situación de la historia del personaje. La narrativa que diferencia una figura buena de una memorable.
CORTES, ENCASTRES Y PREPARACIÓN PARA IMPRESIÓN
Funcionalidad de los encastres y llaves desde el concept hasta el final. Ejercicios prácticos para resolver los problemas más comunes en producción.
RENDERS Y PRESENTACIÓN AL CLIENTE
Cámaras, materiales y luces en Cycles para conseguir renders cercanos a una figura real. Presentación profesional al cliente y gestión de correcciones.
PROFESORES
Aprenderás con profesionales con experiencia real en 3D, formación y workflows orientados a obtener un resultado profesional.
JOSÉ REYES-ARTJREYES
ARTISTA DE COLECCIONABLES
Aprenderás con un profesional con experiencia real en figuras coleccionables, escultura digital y producción para impresión 3D, con un workflow probado en cliente real.
ALGUNAS FIGURAS DE ART.J REYES
Estas figuras fueron creadas con el mismo workflow que aprenderás en el curso.
CON ESTE CURSO ADEMÁS DISPONES DE:
COMUNIDAD DISCORD
Más que una plataforma de cursos online: No estás solo.
Acceso al Discord de alumnos de Odin3D para resolver dudas, compartir avances y recibir apoyo mientras haces el curso a tu paso.
Porque en 3D muchas veces no falla la motivación, falla no tener apoyo y feedback cuando te bloqueas. Y ahí es dónde una buena comunidad marca la diferencia.
¿ESTÁS LISTO PARA EL SIGUIENTE NIVEL?
- Acceso de por vida
- Modalidad: Online, a tu ritmo
- Soporte en nuestra comunidad de Discord
- Nivel intermedio/avanzado
- Profesores con experiencia real en la industria del coleccionable
- Garantía 15 días
Curso de figuras coleccionables estilo anime
CURSO DE FIGURAS COLECCIONABLES EN 3D Aprende a diseñar y crear figuras coleccionables en 3D inspiradas en el estilo anime. Modelarás y esculpirás personajes paso a paso, trabajando pose, detalle y preparación para impresión en resina.