CURSO AVANZADO DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS

DEL CONCEPT AL PERSONAJE LISTO PARA PORTFOLIO

Crea un personaje humanoide completo siguiendo el workflow real de la industria. Esculpido, retopología, texturizado, rigg y posado. De ZBrush a ArtStation con un personaje que respira.

Intermedio-Avanzado

+40 horas

Instructor: Odín Fernández

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CONVIERTE TUS PERSONAJES EN PIEZAS DE PORTFOLIO

 

Al terminar este curso podrás:

 Crear personajes completos desde concepto hasta render final

 Entender el pipeline profesional de videojuegos

 Pasar de blockout a personaje final con coherencia visual

 Preparar assets optimizados para engine (game ready)

 Presentar personajes como piezas de portfolio profesional

CONTENIDO DEL CURSO

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CONCEPT Y BLOCKING

Trabajo con el concept profesional facilitado por Daniel Mallada. Blocking avanzado con Dynamesh y polygrupos para encajar el personaje desde cero.

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ESCULPIDO ESTILIZADO EN ZBRUSH

Técnicas avanzadas de esculpido para conseguir un aspecto visual estilizado. Anatomía, ropa y detalles del personaje pulidos para producción.

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RETOPOLOGÍA PARA VIDEOJUEGOS

Topología correcta para videojuego con varios métodos de retopo. Construcción del rostro pensada para soportar expresiones faciales.

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UVS, EMPAQUETADO Y BAKES

UV's óptimas para aprovechar el máximo de nuestra textura, empaquetado de precisión y bakes limpios para poder texturizar.

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TEXTURIZADO ESTILIZADO PBR

Texturizado estilizado en Substance Painter. Cómo trabajar piel, tela y metal con bases de color avanzadas y coherencia visual.

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RIGG: VIDEOJUEGOS

Montaje de rig en Blender optimizado para videojuegos, para poder posar y animar a nuestro personaje.

SOFTWARE UTILIZADO

En este curso se trabaja un workflow completo con ZBrush, Blender, S.Painter, Marmoset y Unreal.

TRABAJOS DE ALUMNOS

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OPINIONES DE NUESTROS ALUMNOS

Desiree Albarran

"Amo a Odin :D

Me gustaron muchos los cursos me estan ayudando para hacer mi portafolio"

Ylail

"Lo mejor de estudiar en Odin 3D es la comunidad y por supuesto, sus instructores. Odin y la comunidad siempre intentarán ayudarte en todo lo que necesites :) Otra de las cosas que más me gustan es que actualizan el contenido de sus cursos y añaden nuevos según demanda del sector o peticiones de alumnos. Pero eso sí, ellos te dan las herramientas pero tu tendrás que poner mucho de tu parte para mejorar y conseguir un buen portfolio. Yo ya tengo ganas de probar una de sus mentorship :D"

Toni Guil

"Detalles que marcan la diferencia. Me encanta el mimo con el que explica Odín y sobretodo los tips, esos pequeños detalles que a la larga son los que marcan la diferencia en un buen workflow y un buen trabajo. Si quieres aprender de verdad como se trabaja en la industria, aprende de él!"

PROFESORES

Aprenderás con profesionales con experiencia real en 3D, formación y workflows orientados a obtener un resultado profesional.

ODÍN FERNÁNDEZ

SENIOR 3D ART

Fundador de Odin3D. Guía a los alumnos en proceso, criterio y portfolio.

ALGUNOS TRABAJOS DE ODIN

Estas criaturas fueron creadas con el mismo workflow que aprenderás en el curso.

CON ESTE CURSO ADEMÁS DISPONES DE:

COMUNIDAD DISCORD

Más que una plataforma de cursos online: No estás solo.

Acceso al Discord de alumnos de Odin3D para resolver dudas, compartir avances y recibir apoyo mientras haces el curso a tu paso.

Porque en 3D muchas veces no falla la motivación, falla no tener apoyo y feedback cuando te bloqueas. Y ahí es dónde una buena comunidad marca la diferencia.

REGALO TOP

El curso incluye un mes de Campus O3D+ sin coste adicional.

Durante 30 días tendrás acceso al campus completo de ODIN3D: tutoriales, talleres, feedback profesional y todo el catálogo de cursos, además del que ya estás haciendo.

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Aprende el pipeline profesional y crea piezas que puedas enseñar con orgullo en tu portfolio.

  •  Acceso de por vida
  •  Modalidad: Online, a tu ritmo
  •  Soporte en nuestra comunidad de Discord
  •  Nivel Intermedio/Avanzado
  •  Profesores con experiencia real en la industria del videojuego

  •  1 Mes gratis de Campus O3D+

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PREGUNTAS FRECUENTES