CURSO GAME READY 1 | ASSETS MODULARES PARA VIDEOJUEGOS
CREA ESCENARIOS GAME READY, NO PROPS SUELTOS
Aprende a construir sistemas modulares profesionales para videojuegos con Blender, ZBrush y Substance Painter. Listos para integrar en Unreal Engine y Unity siguiendo el workflow real de producción.
Iniciación-Intermedio
+8 horas
Instructor: Odín Fernandez
¿SABES MODELAR PERO TUS ASSETS NO ENCAJAN EN UN VIDEOJUEGO?
Mucha gente con base en Blender sabe modelar props sueltos. El problema aparece al intentar usarlos en un proyecto real: las piezas no encajan entre sí, las texturas no son coherentes, el rendimiento se hunde en motor y construir un escenario completo se convierte en un trabajo eterno pieza a pieza.
El problema no es la herramienta. El problema es no haber visto cómo se piensa modularmente: cómo se diseñan sistemas de assets reutilizables que encajan, se optimizan y permiten construir entornos completos de forma rápida, organizada y escalable, como en cualquier estudio de videojuegos real.
EN ESTE CURSO APRENDERÁS A:
Pensar modularmente y diseñar sistemas de assets reutilizables.
Montar assets creados por módulos para crear infinidad de assets y elementos.
Optimizar geometría y texturas siguiendo estándares Game Ready.
Exportar y configurar assets en Unreal Engine y Unity.
CONTENIDO DEL CURSO
MODELADO BASE Y ESCULPIDO
Construcción de las formas base en Blender y paso a ZBrush para añadir detalle estilizado. De bloques planos a piezas con carácter listas para textura.
RETOPOLOGÍA, UVS Y TEXTURIZADO
Versión low-poly, despliegue de UVs empaquetadas y bake de detalle a textura PBR. Materiales coherentes en Substance Painter para todo el set.
KIT MODULAR Y MONTAJE EN MOTOR
Ensamblado de tu kit modular (cofres, cajas, barriles) y exportación a Unreal Engine y Unity. Cómo construir escenas completas reutilizando piezas.
PROFESORES
Aprenderás con profesionales con experiencia real en 3D, formación y workflows orientados a obtener un resultado profesional.
ODÍN FERNÁNDEZ
SENIOR 3D ART
Fundador de Odin3D. Guía a los alumnos en proceso, criterio y portfolio.
ALGUNOS TRABAJOS DE ODIN
Estos assets fueron creados con el mismo workflow que aprenderás en el curso.
CON ESTE CURSO ADEMÁS DISPONES DE:
COMUNIDAD DISCORD
Más que una plataforma de cursos online: No estás solo.
Acceso al Discord de alumnos de Odin3D para resolver dudas, compartir avances y recibir apoyo mientras haces el curso a tu paso.
Porque en 3D muchas veces no falla la motivación, falla no tener apoyo y feedback cuando te bloqueas. Y ahí es dónde una buena comunidad marca la diferencia.
¿ESTÁS LISTO PARA EL SIGUIENTE NIVEL?
- Acceso de por vida
- Modalidad: Online, a tu ritmo
- Soporte en nuestra comunidad de Discord
- Nivel intermedio
- Profesores con experiencia real en la industria del videojuego
- Garantía 15 días
Curso de modelado 3D listo para videojuegos [GAME READY]
CURSO DE 3D LISTO PARA VIDEOJUEGOS | GAME READY Aprende a crear escenarios modulares listos para producción con un workflow claro y orientado a videojuegos. Diseñarás piezas reutilizables, optimizarás geometría y texturas, y las integrarás en Unreal Engine para construir entornos sólidos y eficientes.